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正在为 VisionOS 3 雕琢空间交互系统
空间拟物计算与三维液态毛玻璃界面体系
悬停或拖拽右侧液态水银球触发物理张力形变

以液态之雅,
雕琢空间交互
重塑人机感知边界。

前 Apple 设计系统架构师与空间体验主理人,专注于高精度 3D 触觉交互、VisionOS 沉浸式应用研发,以及具有自然流体张力的人性化数字界面语言。

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关于 ALEXA 美国 · 旧金山湾区

在人类感知生理学与实时 3D 物理力学的交汇点构筑体验。

在过去的 9 年里,我带领空间交互设计团队开创了多模态凝视追踪手势、空间声场触感反馈,以及打通多端无缝协同的空间设计语言规范。

9+
年空间系统研发
12
Apple 设计大奖
1800万+
服务全球活跃用户
世界时钟与气象
10:42 AM
库比蒂诺总部 — 20°C 晴空
东京: 02:42 伦敦: 18:42
触感微反馈音板
基于 Web Audio API 物理合成
空间控制中心参数调节
物理引擎实时生效
流体张力与黏度系数 1.2
水银金属表面镜面光洁度 0.25
核心工具链与技术框架
VisionOS SwiftUI Three.js / WebGL Figma Pro Max Spline 3D 建模 React Native Tailwind CSS GLSL 着色器
核心专精:空间人体工学与流体手势连续性
精选案例研创

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Aura 空间操作系统

开创性的空间多任务视窗管理方案,具备动态深度缓冲与多人共享空间位置锚定。

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把复杂的生理数据转化为平缓流动的空间光雕,辅助用户进行呼吸正念与心率放松。

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开启空间体验合作

目前承接选定行业标杆级别的空间计算咨询、设计系统规范构建与国际主题峰会演讲邀约。